• Login
  • Register
  • Edit Profile
  • User

Videogiochi Italiani

  • Home
  • Esplora tutti i Giochi
  • News
  • Recensioni
  • Provato
  • Italia Videoludica
    • Abruzzo
    • Basilicata
    • Calabria
      • Sedleo
    • Campania
      • Polyhedric Studio
    • Emilia-Romagna
    • Friuli-Venezia Giulia
    • Lazio
      • Morbidware Games
      • Invader Studios
      • Fantastico Studio
      • Turbolento Games
    • Liguria
      • Gaigo Studio
    • Lombardia
      • Milestone
      • Sgriusoft
      • Stupidi Pixel
      • we are muesli
    • Marche
      • Voxel Studios
    • Molise
    • Piemonte
      • 34BigThings
      • bit ManiaX
      • Rain Drop Dead
    • Puglia
    • Sardegna
    • Sicilia
      • Little Sewing Machine
    • Toscana
      • Whitesock
    • Trentino-Alto Adige
    • Umbria
    • Valle d’Aosta
    • Veneto
      • Duck Made of Wood
      • Imaginarylab
  • Editoriali/Interviste
  • Social
Home» Recensioni»1997 Reloaded |Recensione|

1997 Reloaded |Recensione|

Lorenzo Vizzari 03 Giu 2026 Recensioni, Gaigo Studio Lascia un Commento

Facebook Twitter Reddit WhatsAppt Di Più

1997 Reloaded è il titolo di esordio di Gaigo Studio, il cui team è formato da due sorelle che si sono prefissate come obiettivo quello di fondere letteratura, musica e immagini per esplorare nuove forme di narrazione. Ci saranno riuscite? Scopriamolo insieme all’interno di questa recensione.

Partiamo col dire che 1997 Reloaded, prima di essere un videogioco, è più un fumetto digitale. Infatti, i momenti in cui ci verrà chiesto di interagire si possono contare sulle dita di una mano; il suo scopo è prevalentemente quello di raccontare una storia e, se siete videogiocatori che amano il gameplay puro, probabilmente questo titolo non fa per voi. Se invece vi piacciono le visual novel, allora dovreste decisamente dargli una possibilità.

La trama di 1997 Reloaded ci farà vivere l’avventura di Federico, Marco e Shirley che, all’interno di un mercatino delle pulci inglese, trovano una vecchia segreteria telefonica. Come una capsula del tempo, l’oggetto ha conservato al suo interno un messaggio di ventisei anni prima in cui si chiede aiuto. Così, i tre ragazzi partiranno per gli USA in un viaggio che li porterà prima a New York e poi a Los Angeles, in cerca della verità dietro a quella strana incisione.

Lo stile artistico di 1997 Reloaded risulta volutamente sporco, con gli sfondi quasi abbozzati, mentre i protagonisti della scena restano sempre ben visibili e dettagliati. Questa scelta permette di focalizzare a colpo d’occhio chi e cosa stia compiendo l’azione, anche quando si rischia di andare troppo veloci nel cambio di scena. Per quanto ben fatta e leggibile, ho trovato la regia fin troppo semplice in alcuni frangenti: a momenti ricchi di pathos gestiti molto bene, dove il disegno riusciva a trasmettere al meglio le emozioni dei personaggi, se ne alternano altri meno riusciti per colpa di una scelta registica un po’ scolastica.

Per fortuna, nei momenti più toccanti, viene in aiuto la colonna sonora. Composta dalle stesse autrici, vede la partecipazione del talento vocale di Ken Gordon, Rosa Helena e Jessie Wagner (vocalist per Lenny Kravitz, Chic, Duran Duran) nel tentativo di riprodurre le sonorità tipiche dell’alternative rock anni ’90. Peccato, però, che la musica non accompagni ogni scena: in diversi momenti troveremo solo suoni ambientali a dare contesto. Un vero peccato perché, data l’assenza di doppiaggio, quello che si percepisce per alcuni minuti è semplicemente il silenzio.

Anche la trama, per quanto interessante, risulta altalenante. Ho trovato la storia dei tre ragazzi piuttosto sottotono rispetto alle parti dedicate ai flashback dei due amanti, che risultano decisamente più interessanti sia a livello di scrittura sia di regia.

Il team di Gaigo Studio ha preso una decisione piuttosto rischiosa: far parlare i personaggi nella loro lingua madre. Infatti, quando Marco e Federico parlano tra di loro lo fanno in italiano, mentre quando si rivolgono agli altri si esprimono in inglese. Anche tutti gli altri comprimari parlano inglese, tranne nei flashback, dove si può scegliere la lingua preferita. Pur comprendendo la scelta artistica, per favorire l’accessibilità al titolo (anche a chi non mastica l’inglese) avrebbe giovato l’inserimento di due modalità, una “fidelity” e una interamente in “italiano”, così da poter abbracciare un pubblico più vasto. Ovviamente queste sono solo considerazioni personali che non andranno a incidere sul voto finale.

Nota dolente per quanto riguarda il lettore vocale tramite IA: attivandolo si rischia di incappare in più di un errore di pronuncia, soprattutto con la lingua inglese, dando l’impressione che il programma sia stato impostato esclusivamente sulla fonetica italiana.

 

Informazioni Tecniche
Data di uscita
4 giugno 2026
Sviluppatore
Gaigo Studio
Editore
Gaigo Studio
Piattaforma
Steam
Doppiaggio italiano
Non presente
Interfaccia/Testi italiano
Sì

Verdetto Finale

7.5/10
"In conclusione, 1997 Reloaded è sicuramente un titolo che vuole parlare a uno specifico pubblico di nicchia, senza cercare le masse. Al netto di qualche piccolo problema, il gioco riesce pienamente nell'intento di raccontare una storia piuttosto interessante, che vi accompagnerà per circa tre ore."
Badge Valutazione
Recensioni Argento 1997 reloaded 2026-06-03
Tags Recensioni Argento 1997 reloaded
Facebook Twitter Reddit WhatsAppt Di Più

Autori

Scritto da: Lorenzo Vizzari
Mi chiamo Lorenzo e il gaming è nel mio DNA fin da piccolo. Quella che era una semplice curiosità infantile è diventata una passione viscerale che oggi voglio vivere e raccontare insieme a voi. Benvenuti nel mio mondo.
Articolo Precedente

Remothered: Red Nun’s Legacy – Stormind Games rilascia il secondo Dev Diary

Articolo Successivo

1997 RELOADED è qui: il gioco è disponibile da oggi insieme alla spettacolare Colonna Sonora Originale!

Articoli Correlati

Escape from 8-Bit High | Recensione: Salva il mondo da zombi, alieni, uomini-talpa e professori nella nuova avventura grafica dagli autori di D3ad Hand

Escape from 8-Bit High | Recensione: Salva il mondo da zombi, alieni, uomini-talpa e professori nella nuova avventura grafica dagli autori di D3ad Hand

Nico 12 Ott 2026
Shoretiles | Recensione: Sopravvivi al calar della notte nel nuovo city-builder strategico di Voxel Studios

Shoretiles | Recensione: Sopravvivi al calar della notte nel nuovo city-builder strategico di Voxel Studios

Gianluca Stefanino 25 Set 2026
Roots in the Sky – The Hand of Glory 2 – il sequel dell’acclamata avventura grafica italiana |Recensione|

Roots in the Sky – The Hand of Glory 2 – il sequel dell’acclamata avventura grafica italiana |Recensione|

Nico 20 Ago 2026
Iscriviti
Accedi
Notificami
guest

guest

0 Commenti
Vecchi
Più recenti Le più votate
  • Note Legali e Disclaimer
  • Privacy Policy
  • Chi Siamo/Contatti
  • SISTEMA DI VALUTAZIONE
  • Entra nel Team
© 2026 videogiochiitaliani.it - Tutti i diritti riservati.
Progetto amatoriale gestito da privati cittadini. Questo sito non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità fissa e non dispone di un Direttore Responsabile. Pertanto, non può considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della Legge n. 62 del 7.03.2001. I marchi, i loghi e i materiali dei giochi appartengono ai rispettivi sviluppatori e aventi diritto.
wpDiscuz