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Home»Editoriali/Interviste
Cos’è il Game Audio? Abbiamo intervistato Davide Pensato di dpstudios
News

Cos’è il Game Audio? Abbiamo intervistato Davide Pensato di dpstudios

Lorenzo Vizzari 15 Lug 2026 0 Commenti

Tutti noi conosciamo motori grafici come Unreal Engine o Unity, e molti hanno imparato, grazie all’attuale generazione di console come PlayStation 5 e Xbox Series X|S, che cosa sia il...

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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPIRITS OF BACIU DI HORNS LEVEL UP GAMES
News

SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPIRITS OF BACIU DI HORNS LEVEL UP GAMES

Gianluca Stefanino 13 Mag 2026 0 Commenti

Tra le varie postazioni organizzate dai tanti talentuosi devs presenti al TPO di Bologna, quella di Horns Level Up Games ci ha subito colpito per la cura con cui è...

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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: UNDERDOG DI ANDREA CAVUOTO
News

SPECIALE SVILUPPARTY 2026: UNDERDOG DI ANDREA CAVUOTO

Lorenzo Vizzari 12 Mag 2026 0 Commenti

Underdog è il nuovo gioco di Polyhdric Studio il cui unico Sviluppatore Andrea Cavuoto ha cercato di portarci all'interno di una città di animali in stile Zootropolis condito da un'atmosfera...

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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: HEAR MY CULT DI FROG TRAIN
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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: HEAR MY CULT DI FROG TRAIN

Gianluca Stefanino 11 Mag 2026 0 Commenti

Nel corso del nostro giro allo Svilupparty di Bologna, abbiamo avuto il piacere di parlare con Stefano di Frog Train, solo dev, che sta lavorando da circa 4 anni a...

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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPACE OUTLAW DI RAIN DROP DEAD
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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPACE OUTLAW DI RAIN DROP DEAD

Gianluca Stefanino 11 Mag 2026 0 Commenti

Durante lo svilupparty 2026 di Bologna, abbiamo fatto quattro chiacchere con Lorenzo di Rain Drop Dead, uno degli sviluppatori di Space Outlaw. Il panorama indie italiano tira fuori i muscoli!...

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SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPLATCHINKO DI STUPIDI PIXEL
News

SPECIALE SVILUPPARTY 2026: SPLATCHINKO DI STUPIDI PIXEL

Gianluca Stefanino 10 Mag 2026 0 Commenti

Direttamente dallo Svilupparty 2026, abbiamo intercettato Fabio di Stupidi Pixel per farci raccontare tutto sul suo nuovo, folle progetto: Splatchinko. In questa mini-intervista esclusiva, accompagnata da puro gameplay, lo sviluppatore...

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Whitesock: Storia di una Software House Innovativa
Editoriali/Interviste

Whitesock: Storia di una Software House Innovativa

Lorenzo Vizzari 18 Apr 2026 0 Commenti

La storia di Whitesock nasce nell'estate del 2021. Non come semplice software house, ma con l'ambizioso progetto di tre professionisti — Vincenzo Santalucia, Francesco Lanzo e Giacomo Gensini — decisi...

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Milestone: Il cuore italiano del gaming. Trent’anni in corsia di sorpasso, dalla nascita ad oggi
Editoriali/Interviste

Milestone: Il cuore italiano del gaming. Trent’anni in corsia di sorpasso, dalla nascita ad oggi

Lorenzo Vizzari 25 Mar 2026 0 Commenti

Milano, primi anni '90. Non è la Silicon Valley, ma l'aria che si respira negli uffici di via dei Missaglia è la stessa: quella di chi vuole cambiare le regole...

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Editoriale: Il fallimento dei Live Service e lo scudo culturale italiano
Editoriali/Interviste

Editoriale: Il fallimento dei Live Service e lo scudo culturale italiano

Gianluca Stefanino 06 Mar 2026 0 Commenti

"Highguard è un fallimento totale: annunciata la data di chiusura dei server" è uno degli ultimi titoli che troviamo in rete tra le testate del settore videoludico. Di titoli così,...

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