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Home» Recensioni»Shoretiles | Recensione: Sopravvivi al calar della notte nel nuovo city-builder strategico di Voxel Studios
key art del videogioco indie ShoreTiles che mostra un faro al centro di una griglia oceanica, circondato da piccole isole con mulini a vento, campi coltivati e una barca in stile artistico low-poly e visuale isometrica.

Shoretiles | Recensione: Sopravvivi al calar della notte nel nuovo city-builder strategico di Voxel Studios

Gianluca Stefanino 25 Set 2026 Recensioni, Voxel Studios Lascia un Commento

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Recensione di una copia review. Il nostro Sistema di Valutazione.

Voxel Studios è un team di professionisti che, oltre allo sviluppo di videogiochi, offre supporto alle aziende fornendo servizi di outsourcing, applicativi VR/AR e app interattive. Dopo aver lavorato a The Bench (candidato agli IVGA 2026 nella categoria “Outstanding Experience”), lo studio ha pubblicato, con il supporto del publisher Noovola, Shoretiles, un city-builder che non ha nulla da invidiare ai pilastri internazionali del genere.

​Il titolo ci catapulta in una realtà semplice da assimilare, ma al contempo misteriosa e affascinante: dobbiamo difendere Il Faro dalle creature mostruose che, al calar del sole, emergono dagli abissi. Se vi piacciono le atmosfere cupe di Dredge e il ritmo serrato di titoli come Thronefall, qui vi sentirete a casa. Per sopravvivere dovremo ampliare la nostra isola e fare attenzione a garantirne l’autosufficienza. Proprio per questo, nel corso della partita, sarà cruciale mantenere un certo bilanciamento tra la costruzione di abitazioni e campi agricoli e l’arruolamento delle milizia necessaria a difenderci.

Screenshot di gameplay con visuale isometrica del videogioco italiano Shoretiles, raffigurante un esteso villaggio innevato in stile low-poly. Al centro della mappa spicca il faro principale evidenziato con l'icona di un cuore rosso, che rappresenta la struttura vitale da proteggere dall'attacco dei mostri per evitare il game over. Attorno ad esso si sviluppano difese e abitazioni, mentre in basso a destra è visibile il pulsante "Combatti! Pronto per la notte"
Il faro principale al centro dell’insediamento innevato in Shoretiles. Questa imponente struttura rappresenta il cuore vitale della partita: i giocatori devono pianificare attentamente le proprie difese per proteggerlo dall’assalto notturno dei mostri, pena il game over istantaneo.

​Pianificazione e tessere: il ciclo diurno

​Shoretiles integra anche delle meccaniche roguelite: ad ogni nuova isola sullo stesso salvataggio, infatti, potremo progredire sulla Mappa dei Progressi per sbloccare nuovi edifici e incontrare nuovi mostri. Una volta avviata la partita, ci vengono assegnate delle tessere da posizionare intorno al Faro per prepararci ad affrontare la prima notte. A questo punto entra nel vivo il vero e proprio game loop:

  • ​L’arrivo del mercante sull’isola (dal quale acquistare nuove tessere)
  • ​La fase di costruzione
  • ​Il combattimento notturno contro i mostri

​Diamo un’occhiata più da vicino a come funziona ogni singola fase.

​Le tessere – o carte – ricordano i puzzle ambientali alla Dorfromantik e si dividono in Civile e Milizia. Le prime ci consentono di costruire Insediamenti e Fattorie, a loro volta suddivisi per colore. Collegando tessere cromaticamente affini, otteniamo bonus di produzione (come il grano) al passaggio del turno; risorse che reinvestiremo dal mercante per ampliare e fortificare l’isola. Le seconde ci permettono di rafforzare la Milizia, e costruire le mura per rallentare i Mostri. 

Le opzioni strategiche sono davvero tante: oltre alle classiche abitazioni e ai campi agricoli, ci sono gli ospedali per curare le truppe post-battaglia, i boschi che rallentano l’avanzata nemica, le strutture idriche per trasformare le foreste adiacenti in campi coltivabili e molto altro ancora. Anche la scelta e il posizionamente delle varie Unità della Milizia richiede una attenta strategia: alcune unità sono più potenti, ma si muovono lentamente sull’isola, altre invece sono molto rapide negli spostamenti ma meno performanti in battaglia.

​Da notare che, per generare risorse e soldati, è fondamentale collegare sempre almeno due strutture compatibili.

Screenshot di gameplay del videogioco italiano Shoretiles di Voxel Studio, che mostra il menu del Mercante. A sinistra è visibile una barca da pesca in stile low-poly, mentre a destra sono presenti carte acquistabili per edifici come "Civile", "Milizia" e "Faro". Nella parte inferiore dell'interfaccia sono elencati ulteriori potenziamenti e strutture da comprare con la valuta di gioco.
Il menu del Mercante in Shoretiles, dal quale i giocatori possono spendere le risorse accumulate per acquistare nuove categorie di caselle, come le strutture per i civili o per la milizia. Questa interfaccia gestionale è fondamentale per pianificare l’espansione e fortificare strategicamente il proprio insediamento nel titolo di Voxel Studio.

​La difesa dell’isola: il combattimento notturno

​Terminata la gestione economica e urbana, scende la notte e si passa all’azione. L’interfaccia in alto ci indica il numero delle nostre unità e l’esatta quantità di creature che ci attaccheranno in quel turno. Con l’avanzare dei giorni le ondate si faranno sempre più massicce e introdurranno nemici inediti, dotati di abilità e caratteristiche peculiari. Durante l’assalto, un po’ in stile Bad North, dovremo fare in modo che l’isola subisca meno danni possibile e che il Faro centrale resti in piedi: per riuscirci sarà vitale posizionare le truppe in maniera strategica e spostarle con tempismo per coprire i vari fronti violati dai nemici.

​Abbiamo a disposizione anche una “pausa tattica“, pensata per permettere al giocatore di analizzare la direzione di provenienza dei nemici e schierare le truppe nel punto giusto prima che sia troppo tardi.

Screenshot del city-builder indipendente italiano Shoretiles durante la fase di combattimento notturno. L'ampia visuale isometrica mostra un vasto insediamento insulare circondato dall'acqua e avvolto nell'oscurità, mentre numerosi indicatori e sagome di colore viola segnalano l'avanzata dei nemici dai bordi della mappa. Nel villaggio sono attive diverse torri difensive ed edifici illuminati, mentre l'interfaccia in basso a destra mostra i controlli per mettere in pausa o velocizzare l'azione di gioco.
La frenetica fase di combattimento notturno in Shoretiles. Al calare del sole, la componente tower defense del titolo di Voxel Studio prende il sopravvento: orde di creature emergono dalle acque, segnalate dagli indicatori viola, mettendo a dura prova il posizionamento strategico delle difese costruite durante il giorno e della Milizia addestrata.

​Un arcipelago avvolto nel mistero

​L’esperienza utente è intuitiva, con tutte le informazioni necessarie ben visibili a schermo. Le meccaniche di base vengono illustrate attraverso un semplice tutorial e alcuni suggerimenti che, volutamente, si limitano a scalfire solo la superficie. Non è affatto un difetto, anzi: questa scelta sprona il giocatore a sperimentare, sbattere la testa sulle varie dinamiche e scoprire da solo le sinergie più efficaci.

​A impreziosire il tutto c’è una lore legata all’ambientazione. Il gioco fa l’ottima scelta di non perdersi in inutili spiegoni, preferendo metterci di fronte a pochi e misteriosi personaggi – come il mercante – e lasciando a noi giocatori il compito di unire i puntini. Chi sono questi Mostri? Cosa è successo a questo mondo dal sapore anni ’60? È un approccio enigmatico che potrebbe funzionare, ma un qualcosa in più, già agli inizi, sul misterioso mondo di gioco sarebbe stata la ciliegina sulla torta di un ottimo titolo lato gameplay.

Screenshot dell'interfaccia utente del videogioco italiano Shoretiles, che mostra la schermata intitolata "Mappa di progressione". Il menu presenta un percorso ramificato con linee tratteggiate e indicatori a forma di croce bianca che collegano diverse schede obiettivo. Sono visibili i riquadri per sbloccare la "Torre dell'acqua", il "Cantiere" e la "Dinamite", ciascuno accompagnato da una descrizione, una barra di progresso completamente verde e un segno di spunta che ne conferma il completamento
La Mappa di progressione in Shoretiles, un elemento centrale per l’evoluzione della partita. Completando gli specifici obiettivi indicati nei vari nodi, i giocatori possono sbloccare l’accesso a nuove strutture strategiche per l’insediamento, arruolare nuove unità per la milizia e far comparire nuove tipologie di mostri da affrontare.

​Atmosfera e ottimizzazione

​Visivamente, l’atmosfera costiera ha decisamente il suo perché. Il titolo gioca su un affascinante contrasto continuo: di giorno le musiche e l’infrangersi delle onde ti rilassano, mentre di notte i toni si fanno cupi e subentra un’ansia palpabile.

​Sul fronte tecnico il gioco è molto leggero. Giocato in portabilità su Steam Deck gira senza il minimo problema, anche se i controlli pad alla mano risultano ancora un po’ macchinosi (specialmente quando c’è da selezionare le truppe in fretta). Va detto, però, che i ragazzi di Voxel Studios sono attivissimi e stanno sfornando patch a raffica proprio per smussare questi spigoli. Nel giro di 20 giorni dal lancio hanno pubblicato 3 aggiornamenti che migliorano incredibilmente la Quality of Life del titolo.

 

ShoreTiles

ShoreTiles

Sviluppatore: Voxel Studio

Vai alla Scheda

Verdetto Finale

8.5/10
"Tirando le somme, Shoretiles è un gran bel titolo capace di fondere in modo molto interessante diversi generi: tower defense, roguelite e card-game. Grazie agli aggiornamenti pubblicati tempestivamente dal team a meno di un mese dal lancio, il gioco presenta ormai pochissimi difetti. Rimane una componente narrativa volutamente solo accennata: se in una produzione del genere è una scelta che "ci può stare", le affascinanti atmosfere ricche di mistero finiscono per stuzzicare la curiosità dei giocatori senza però saziarla del tutto. Permangono inoltre delle piccole incertezze con i controlli tramite il pad, che al momento rendono l'esperienza non proprio godibile in portabilità su Steam Deck. Al netto di queste sbavature, sul fronte del gameplay, della direzione artistica e dell'esperienza utente generale, ci troviamo di fronte a un'opera estremamente curata. Proposto a un prezzo di lancio di soli 6,99€, Shoretiles ha tutte le carte in regola per regalarvi diverse ore di puro divertimento."
Badge Valutazione
Voxel studios shoretiles recensione oro noovola Recensione 2026-09-25
Tags Voxel studios shoretiles recensione oro noovola Recensione
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Autori

Scritto da: Gianluca Stefanino
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