Nel corso del nostro giro allo Svilupparty di Bologna, abbiamo avuto il piacere di parlare con Stefano di Frog Train, solo dev, che sta lavorando da circa 4 anni a Hear my Cult. Il titolo si presenta come un Action RPG con elementi Rogue-Lite e RTS, trasportando i giocatori nel mondo dark fantasy di Altherra. Qui, non sarete semplici guerrieri, ma Caller: evocatori pronti a tutto pur di ottenere il favore degli Antichi Dei.
Il Potere dell’Evocazione: Gameplay e Strategia
La vera anima di Hear My Cult risiede nel controllo totale del proprio esercito. A differenza dei classici RPG dove i servitori agiscono spesso per conto proprio, qui avrete a disposizione comandi in stile RTS. Potrete muovere strategicamente le vostre unità attorno al Caller, orchestrando attacchi complessi anziché limitarvi a trascinare una massa informe di creature. Sembra comunque abbastanza vario da permettere diversi approcci, più o meno tattici. Il dev sembra che anche dal punto di vista del gameplay abbia lasciato al giocatore la possibilità di giocare come meglio crede.
La modalità Strategica permette di rallentare il tempo in qualsiasi momento, per analizzare il campo di battagliare e scegliere quali minion inviare contro specifici nemici o quali unità sacrificare.
Meccaniche Avanzate: Zeloti e Sacrifici
La gestione delle risorse è affidata agli Zeloti, la colonna vertebrale della vostra armata, necessari per generare il potere richiesto dalle evocazioni. Un elemento di design particolarmente profondo riguarda la possibilità di sacrificare ogni singola unità per lanciare incantesimi unici e devastanti, trasformando ogni membro del culto in una potenziale risorsa strategica monouso nel momento del bisogno.

La prova allo svilupparty 2026
Di seguito trovate la nostra prova e la nostra chiacchierata con Stefano che ci ha introdotto il titolo!
Ricordate che per supportare il progetto potete giocare la demo su Steam e Whishlistare il gioco! Sotto il Link!



