Lo Steam Next Fest di giugno 2026 è qui, con centinaia di demo gratuite disponibili sul massimo store di giochi per PC. In questo articolo andremo assieme a scoprire alcuni titoli italiani che hanno catturato il nostro occhio durante questi primi giorni di festival.
Monastery: Ora Et Labora
Nei panni del nuovo abate, in Monastery: Ora Et Labora, titolo d’esordio di Dragonkin Studios, saremo chiamati a guidare i nostri monaci tra preghiera e lavoro per costruire un monastero medievale in grado di prosperare: in questo titolo gestionale dovremo fare buon uso di tutte le risorse che abbiamo, bilanciando produzione e consumo per assicurarsi che la comunità prosperi, aderendo ai principi monastici dell’austerità e dell’autosufficienza e alla sacra regola “Ora et Labora”, in un mondo che ci metterà di fronte a eventi inaspettati dentro e fuori dal monastero.
Midgardr
Nel titolo d’esordio del piccolo team Holy Radish, Midgardr, interpreteremo un duca, inviato a governare un piccolo villaggio in un angolo sperduto del reame. Compito semplice, se non fosse per le minacce che si nascondono dietro a un villaggio apparentemente tranquillo… In questo gioco di carte gestionale dovremo costruire il nostro villaggio e selezionare la nostra corte per affrontare al meglio gli eventi che ci si pareranno di fronte. A tutto questo si aggiungeranno sei figure misteriose, di cui non potremo sapere le intenzioni… Di chi sceglierai di fidarti? Riuscirai a far fiorire il tuo villaggio, o sarà inghiottito dal caos?
over the hill
A volte, un lungo viaggio in macchina senza distrazioni è tutto quello che ci vuole: in over the hill, nuovo titolo di Funselektor Labs Inc. e Strelka Games, potremo guidare iconici veicoli degli anni ’60-’80, da soli o con fino a 3 amici, in un viaggio in cui tutto ciò che conta è il tragitto, e non la destinazione. Natura incontrastata, paesaggi mozzafiato ispirati a luoghi reali, e una natura che saprà essere al contempo uno spettacolo e un ostacolo da superare: questa è la ricetta di quella che promette di essere una piccola gemma per i nostalgici dell’epoca d’oro della guida fuori strada.
ShoreTiles
Nel mezzo del mare infinito si trova un faro solitario: questo sarà il centro della nostra isola, che dovremo costruire da un assortimento di blocchi di ogni genere, terreni ed edifici, il tutto perché, quando scende la notte, creature spaventose emergono dalle profondità, attratti dalla luce del faro. In ShoreTiles, ultimo prodotto di Voxel Studios, saremo chiamati a bilanciare espansione fisica, economia e difese della città, perché soltanto una programmazione strategica permetterà al nostro faro di continuare a brillare… Finché il faro brilla, c’è speranza. Ma quanto durerà questa speranza?
The Old Flesh of Nuraga
Durante un viaggio nel deserto, il nonno divenne troppo debole per mantenere il passo, e venne lasciato indietro da tutti… Tranne che da te. Rimasti solo voi due, hai cominciato a cercare cibo, ed è in quel momento che ti sei reso conto che vi trovavate nell’ultimo luogo sacro di una divinità dimenticata, il dio che tuo nonno venerava. E così, ora il nonno vuole che cerchiate delle reliquie, per permettere al dio di salvarvi… Ma sarà davvero così? Il nuovo titolo di Studio Ortica promette una breve caccia al tesoro, in cui le nostre ricerche porteranno alla luce follia e orrori del passato, in un horror psicologico previsto in uscita a breve, il 7 Agosto.
Bedtime Nightmare
Sveglio nel cuore della notte, ma incapace di dormire per il disordine. Alla luce ti senti al sicuro, al buio no… E c’è qualcosa che si annida nell’ombra. In Bedtime Nightmare, titolo d’esordio di Unseen Cat Studio in arrivo tra pochi giorni, il 25 Giugno, dovremo mantenere la luce sempre accesa, ed essere veloci nel completare i nostri compiti… Prima che ciò che si annida nel buio riesca a prenderci.
BioEden
Un pianeta ha bisogno di guarire, e che la vita torni a fiorire su di esso. In qualità di Custode, in BioEden ci troveremo a far rinascere un mondo plasmando il bioma perfetto per numerose specie di animali, per creare un ambiente nuovamente abitabile un ecosistema alla volta. Nel nuovo titolo di Broken Arm Games, previsto in uscita per Settembre 2026, potremo esplorare con tutta la tranquillità del mondo un pianeta che si trasformerà sotto i nostri occhi, ritornando piano piano alla vita in un rilassato gestionale privo di condizioni di sconfitta.
Drag’N Dungeon
Intrappolati in un misterioso dungeon, dovremo cercare di scappare battaglia dopo battaglia, sbloccando fino a 40 eroi unici, ciascuno con la capacità di portarci più vicini alla vittoria, o di allontanarci da essa. Il nuovo titolo di Demon Girl, Drag’N Dungeon, è un auto-battler dalla grafica a voxel in cui saremo chiamati a pensare e agire rapidamente per risolvere le avversità, in una serie di battaglie in cui ogni mossa e ogni eroe trascinato in battaglia può essere determinante.
Desktop Driller
L’obiettivo di Desktop Driller, nuovo titolo di Fantastico Studio, è semplice: scavare per 6371 km, fino al centro della Terra. Come? Semplice, usando il proprio computer. Desktop Driller, infatti, è un gioco che con ogni clic del mouse o della tastiera ci permette di continuare a scavare passivamente. Il gioco può essere ridotto a una modalità widget, che ci permetterà di osservare i nostri progressi mentre facciamo il nostro lavoro o studio. Inoltre, sono anche presenti possibilità di potenziamento: andando avanti, infatti, i blocchi diventeranno sempre più difficili da rompere, e la discesa sempre più dura.
Lacustris – The War over Water
Nel bel mezzo del nulla, in un villaggio fluttuante nel mezzo di un enorme lago, senza sapere perché sei qui o persino chi sei. Le persone ti riconoscono… Ma nessuno sa il tuo nome. Lacustris – The War over Water, nuovo titolo di 3Z Games, è un’avventura punta-e-clicca in cui saremo alla ricerca dell’identità del nostro protagonista, che si ritroverà coinvolto in una guerra per il potere di cui potrebbe essere egli stesso l’architetto.
MassEve
Impersonare un neutrino in un esplosivo roguelike d’azione è sicuramente una premessa unica. In MassEve, titolo d’esordio di Revera, faremo proprio questo: in un reame quantico che cambia a ogni partita, l’unica cosa che ci manterrà in vita sarà la velocità, in quanto rallentare vorrà dire inevitabilmente decadere, in un mondo ispirato da reali particelle subatomiche e interamente basato su principi scientifici.
Black Cat Book Club
Libri, un gatto nero e una libreria magica. Questa è la ricetta di Black Cat Book Club, gioco di simulazione incrementale sviluppato da Idea Garden Games, che con il suo titolo d’esordio ci porta in un piccolo gioco dalla semplice premessa: sul nostro desktop potremo tenere, come widget, una piccola libreria, in cui un gatto passerà il tempo a leggere e decifrare nuovi tomi, per imparare incantesimi e magie. Ci sarà data inoltre la possibilità di modificare e personalizzare la libreria e persino il gatto, che promette di diventare un ottimo compagno di studio o di lavoro.
A Standard Deviation
In un mondo estremamente saturo come quello dei giochi puzzle è difficile trovare idee originali, ma in A Standard Deviation, titolo d’esordio di Alessandro Perelli, esploreremo assieme a una banda di pirati spaziali i misteri del pianeta Crystal Archipelago, in cui dovremo affrontare enigmi basati sulla divergenza. Questo fenomeno dividerà i personaggi e gli oggetti in frammenti indipendenti di loro stessi, ognuno dei quali in grado di interagire col mondo circostante in base alla propria varianza.
Lostbound
Un mondo tetro che cade a pezzi, e un essere oscuro, La Mano, che ci dà la caccia in continuazione, senza mai fermarsi, cancellando il percorso che ci lasciamo alle spalle. In Lostbound, nuovo titolo di Tenkarider, ritornare troppo spesso sui propri passi vorrà dire che La Mano cancellerà quella strada, limitando le nostre opzioni in un roguelike in cui dovremo dare la caccia ad artefatti sparsi nel mondo prima che La Mano riesca a catturarci.
A Lighthouse Tale
Dopo la morte del nonno, Ethan ritorna nell’isola dove era solito trascorrere le estati; qui esplorerà luoghi carichi di ricordi, scoprendo momenti del passato e rivivendo gli eventi dell’ultima estate trascorsa lì, in un viaggio melanconico sulla memoria, la perdita, e il perdono. A Lighthouse Tale, primo titolo di 2020LabStudio, sembra dalle prime impressioni richiamare alla formula di capolavori come What Remains of Edith Finch: tra flashback surreali e un’isola in cui ogni oggetto riporta in vita qualcosa del passato, il gioco promette un’esperienza narrativa guidata dai sentimenti e dai ricordi, prima che dalla difficoltà.



