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Home» News»Steel Seed si aggiorna: open beta della patch ora disponibile

Steel Seed si aggiorna: open beta della patch ora disponibile

Gianluca Stefanino 16 Mag 2026 News Lascia un Commento

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Storm in a Teacup annuncia l’imminente aggiornamento di Steel Seed con Open Beta disponibile!

 

Come accedere all’Open Beta

Il team ha spiegato come poter accedere all’Open Beta di Steel Seed attraverso Steam.

  1. Apri la Libreria Steam
  2. Click destro su Steel Seed
  3. Seleziona Proprietà
  4. Apri la Scheda “Beta”
  5. Seleziona “new_patch_public_beta” dal menù a tendina

 

Changelog

Il nuove grande aggiornamento del gioco introduce diversi miglioramenti al gameplay, al sistema di combattimento, miglioramento della quality of life, ottimizzazioni, IA, Skill Tree e molto altro. Di seguito il changelog completo:

Nuovo aggiornamento di combattimento
  • Sistema di combattimento corpo a corpo ridisegnato

  • Aggiunto un nuovo Light Attack, aumentando la combo massima a cinque colpi

  • Espanse le combinazioni di combattimento con l’integrazione di attacchi pesanti unici nelle catene di Light Attack

  • Introdotti due attacchi strategici per stordire o respingere i nemici

  • Sostituito il Heavy Combo con un devastante Heavy Attack multi-carica

  • Rimosso il knockback dai Light Attack, ora limitato agli Heavy Attack caricati e ai finisher

  • Ribilanciati gli incontri con i nemici (posizionamento e aggressività)

  • Ribilanciata completamente la progressione di combattimento di Zoe

  • Aggressività dei nemici ora scalata in base alla difficoltà selezionata

  • Implementata la modalità Strafe durante il lock-on

  • Aggiunta la schivata in modalità Strafe

  • La schivata perfetta è ora eseguibile durante le rotolazioni

  • Regolati HP e valori di stun dei nemici in base alla progressione

  • I nemici ora rilasciano quantità diverse di Glitch in base alla progressione

  • I nemici passano correttamente allo stato di ricerca se Zoe cade fuori dalla mappa

  • Introdotti nemici corazzati

Miglioramenti combat e AI
  • Aggiornato il sistema di assegnazione dei compiti NPC per ridurre i tempi morti

  • Migliorata la logica di attacco per i nemici che non possono attaccare

  • Difficoltà QTE ora scalata in base al livello selezionato

  • Ridotti i prompt QTE attivi

  • Zoe può buttare giù i nemici deboli dai bordi con Heavy Attack caricato

  • I nemici entrano immediatamente in combattimento se Zoe si avvicina di corsa

  • I nemici a distanza mantengono maggiore distanza da Zoe

  • Migliorata la stabilità del pathfinding in ritirata (in sviluppo)

  • I nemici possono contrattaccare dopo colpi rapidi consecutivi

  • Migliorata la priorità di target verso Zoe rispetto a Koby

  • Migliorata la navigazione nemica in aree complesse

Skill Tree rinnovato
  • Aggiunti upgrade Combat Mastery

  • Ristrutturata la dipendenza delle skill

  • Rimosso Damage+ sostituito da Combat Mastery 1 & 2

  • Diviso Koby Stun in Koby Stun e Koby Stun+

  • Aggiornate varie sfide Bullet/Ammo/Energy/Tool

  • Sostituite le sfide a tempo con contatori UI

  • Ribilanciati i costi delle skill

Skin
  • Introdotte Battlesuit gratuite per Zoe e Koby

  • Aggiunte Blade Skin sbloccabili con Combat Mastery

Bug Fix
  • Risolto rettangolo nero HDR nei preview delle armature

  • Risolte lingue errate nei nomi skin

  • Rimossa notifica inutile Health Boost

  • Risolto menu Logs che si apriva prima del dialogo Shamyr

  • Risolti rari problemi di animazione delle gambe di Zoe

  • Risolto bug di Zoe bloccata in modalità volo dopo respawn

  • Risolto scivolamento durante stealth kill delle torrette

  • Risolto Photo Mode durante skip cinematiche

  • Risolto stun damage nell’Old Construction Chamber

  • Risolto bonus headshot mancante

  • Risolti proiettili di Koby mancanti le torrette

  • Risolto trigger ripetuto del Power Node

  • Risolti problemi con nemici Shield

  • Risolto loop pathfinding vicino a Zoe

  • Risolti crash in combattimento ravvicinato

  • Risolti crash con barili esplosivi

  • Risolti crash da assegnazione squad

  • Migliorata stabilità slow motion

  • Ridotti freeze dopo slow motion

  • Risolti problemi di transizione scene in slow motion

  • Rimossi errori di asset mancanti

  • Risolto crash difficoltà

  • Migliorata sincronizzazione controller/tastiera

Altri miglioramenti
  • Aggiunti indicatori “!” per nuovi contenuti

  • Migliorate animazioni hit reaction

  • Migliorati effetti lama di Zoe

  • Migliorata camera nelle sezioni di arrampicata

  • Sostituita immagine gamma con testo “S4VI”

  • Rivisitazione luce Oil Refinery Tower

  • Aggiunti suoni torrette

  • Piccoli miglioramenti cinematiche finali

  • Fix checkpoint minori

  • Miglioramenti vestiti

  • Fix collisioni

  • Fix NavMesh

  • Fix cinematiche

  • Aggiornamenti testo minori

Il team invita i giocatori a rilasciare il proprio feedback. Nella Comunità di Steam di Steel Seed c’è un topic apposito per condividere le vostre impressioni sulla Patch!

Per maggiori info sul gioco potete consultare la pagina Steam di Steel Seed.

 

steel seed storm in a teacup news 2026-05-16
Tags steel seed storm in a teacup news
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Autori

Scritto da: Gianluca Stefanino
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